设计师的代码革命:Figma MCP 与 Cursor 的协同工作流

这篇文章使用 AI 生成,我让 NotebookLM 帮我从过去一年的日记里挑出最优价值的,并整理成文章

引用的日记:

20250307 Figma MCP 研究.md

20250310 一个 python 脚本完成 ComfyUI 配置.md

20250929 排版研究与工具配置 Typography Cursor Xcode Figma.md

20251128 iCloud 功能开发与 AI 视觉能力工作总结.md

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【漫画推荐】突然看懂了《再见绘梨》

爆炸吧

又要过年了呀,感觉这几年的时间的确越来越快。记得去年的这个时候也有过类似的感概呢,在社会上闯荡了几年后,发现了很多事情都是类似模式地在进行重复,所以生活也不可避免地变得乏味起来。

去年为了让自己的生活不至于“刺溜”一下划过去,开始逼自己开始记日记了。前几天又借着一些 AI 工具分析那些日记,然后聊天,像是和去年的自己对话一样。

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MGX 功能体验分析

简述

所执行的任务:让 MGX 创建一个工具类网站,用户可以通过上传一些图片来创建漫画电子书文件,并借助一些 AI 工具进行漫画的优化,例如设计封面等工作。

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如何在将 Blender 模型三渲二之后导入 AE

针对于目前 Lottie 暂不支持3D 动画的情况,如果想要在手机上播放手机旋转的动画,只能在 AE 上逐帧 K。 目前想到一个可行的方式,是在 Blender 上完成 3D 动画的制作,然后通过 Freestyle SVG 的方式导出 SVG 序列帧,最后将 SVG 变为路径导入到 AE 中,完成 SVG 的序列动画。

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